دبلوم الإنتاج والبث المباشر باستخدام OBS Studio
  • OBS
  • 0.0 التعليقات

دبلوم الإنتاج والبث المباشر باستخدام OBS Studio

تعلّم كيف تسجل الشاشة والكاميرا والصوت، وتبني مشاهد احترافية، وتضيف الجرافيك والتنبيهات والفلاتر، ثم تدير بثًا مباشرًا مستقرًا على YouTube وFacebook وTwitch.

البث المباشر الاحترافي لا يعتمد على تشغيل الكاميرا والضغط على زر Start Streaming فقط.

فنجاح البث يحتاج إلى فهم مجموعة من العناصر التي تعمل معًا:

  • جودة الصورة.
  • وضوح الصوت.
  • دقة الفيديو.
  • معدل الإطارات.
  • سرعة الإنترنت.
  • Bitrate المناسب.
  • تنظيم المشاهد.
  • إدارة مصادر الكاميرا والشاشة.
  • الانتقال السريع بين الفقرات.
  • معالجة الميكروفون.
  • إضافة الجرافيك والتنبيهات.
  • التحكم في التعليقات والتفاعل.
  • تقليل استهلاك المعالج والذاكرة.
  • التعامل مع التأخير والمشكلات التقنية.
  • تسجيل نسخة احتياطية من البث.

يبدأ الدبلوم بالتعريف ببرنامج OBS Studio، واستخداماته في التسجيل والبث المباشر، والفرق بين تسجيل الفيديو وإرساله مباشرة إلى منصات الإنترنت.

بعد ذلك يتعلم الطالب تثبيت البرنامج وفهم واجهته الرئيسية، بما يشمل:

  • Scenes.
  • Sources.
  • Audio Mixer.
  • Controls.
  • Scene Transitions.
  • إعدادات التسجيل والبث.

ثم ينتقل إلى بناء مشهد لتسجيل الشاشة، وإضافة مصادر مختلفة، مثل:

  • Display Capture.
  • Window Capture.
  • Game Capture.
  • Video Capture Device.
  • الميكروفون.
  • صوت النظام.
  • ملفات الفيديو.
  • الصور.
  • النصوص.
  • صفحات الويب والعناصر التفاعلية.

ويتعلم الطالب ضبط إعدادات الفيديو، مثل:

  • Resolution.
  • Frame Rate.
  • Canvas Size.
  • Output Resolution.
  • Recording Format.
  • Encoder.
  • Bitrate.

كما يتناول الدبلوم إعداد الصوت بصورة عملية، من خلال:

  • توصيل واختيار الميكروفون.
  • تسجيل الصوت الداخلي.
  • موازنة مستويات الصوت.
  • استخدام Noise Suppression.
  • استخدام Gain.
  • استخدام Compressor.
  • التحكم في كل مصدر صوتي.
  • منع التشويش والارتفاع المفاجئ.
  • ضبط صوت الضيوف والفيديوهات والموسيقى.

بعد تأسيس التسجيل، ينتقل الطالب إلى البث المباشر، فيتعلم ربط OBS Studio بمنصات مثل:

  • YouTube.
  • Facebook.
  • Twitch.

ويتعرف إلى Stream Key وكيفية استخدامه وحمايته، ثم يضبط إعدادات البث وفق سرعة الإنترنت وإمكانات الجهاز.

ويتناول الدبلوم إدارة المشاهد والفلاتر، بما يشمل:

  • إنشاء عدة Scenes.
  • الانتقال بينها.
  • استخدام Hotkeys.
  • إضافة Chroma Key.
  • تصحيح الألوان.
  • قص وإعادة تأطير الفيديو.
  • تحسين الصوت.
  • تجهيز استوديو بصري متكامل.

ثم ينتقل إلى المصادر المتقدمة، مثل:

  • Browser Source.
  • Media Source.
  • Text and Image Overlays.
  • Animated Graphics.
  • Screen Capture متعدد الشاشات.
  • المواقع والعناصر التفاعلية.
  • الفيديوهات المسجلة داخل البث.

كما يتناول الدبلوم جوانب إنتاجية متقدمة داخل OBS، مثل:

  • تسجيل المشاهد منفصلة.
  • تقطيع الفيديو المسجل بصورة بسيطة.
  • إضافة نصوص وOverlays.
  • استخدام Replay Buffer.
  • تسجيل اللحظات المهمة.
  • محاكاة بث مباشر.
  • محاكاة بث لبيع المنتجات.

ويتضمن المسار محورًا خاصًا بإعدادات الأداء، يشمل:

  • استخدام X264.
  • استخدام NVENC.
  • ضبط Bitrate.
  • ضبط Keyframe Interval.
  • اختيار صيغ MP4 وMKV وFLV.
  • تقليل استهلاك المعالج.
  • تقليل استهلاك الذاكرة.
  • المحافظة على استقرار البث.

كما يتعلم الطالب تكامل OBS مع برامج ومنصات أخرى، مثل:

  • Zoom.
  • Microsoft Teams.
  • Premiere Pro.
  • After Effects.
  • إضافات OBS الرسمية.

ويختتم الدبلوم بمحور التحكم والتفاعل أثناء البث، ويتعلم الطالب من خلاله:

  • إضافة Chat Overlay.
  • استخدام Stream Alerts.
  • إضافة Subscriber Alerts.
  • إضافة Donations Widgets.
  • التحكم في الصوتيات أثناء البث.
  • استخدام Hotkeys للتحكم السريع.
  • إدارة المشاهد دون إرباك الجمهور.

الهدف النهائي هو أن يصبح الطالب قادرًا على:

تخطيط وتجهيز وتشغيل وإدارة بث مباشر كامل، بجودة صوت وصورة احترافية، مع مشاهد وجرافيك وتنبيهات وتفاعل، وتسجيل نسخة جاهزة للأرشفة أو إعادة النشر.

يعتمد الدبلوم على عشر قواعد أساسية:

  1. البث الاحترافي يبدأ من التخطيط قبل تشغيل البرنامج.
  2. استقرار البث أهم من رفع الدقة إلى مستوى لا يحتمله الجهاز أو الإنترنت.
  3. الصوت الواضح أهم من الصورة فائقة الجودة.
  4. كل Scene يجب أن تؤدي وظيفة محددة داخل البث.
  5. التنقل الجيد بين المشاهد يجعل البث يبدو كإنتاج تلفزيوني منظم.
  6. الجرافيك والتنبيهات يجب أن تدعم المحتوى، لا أن تحجب المتحدث أو تشتت الجمهور.
  7. الحماية والنسخ الاحتياطي جزء أساسي من تجهيز البث.
  8. اختيار Encoder وBitrate يجب أن يعتمد على الجهاز والإنترنت والمنصة.
  9. Hotkeys والتنظيم الجيد يقللان الأخطاء أثناء البث المباشر.
  10. الاحتراف لا يعني عدم حدوث مشكلات، بل الاستعداد لها والتعامل معها بسرعة.

الدبلوم موجّه إلى:

  1. صناع المحتوى.
  2. أصحاب قنوات YouTube.
  3. مقدمي البثوث المباشرة.
  4. مقدمي البرامج الرقمية.
  5. صناع المحتوى التعليمي.
  6. المدربين ومقدمي الدورات.
  7. المعلمين والمحاضرين.
  8. منتجي البودكاست المرئي.
  9. مقدمي الندوات والورش الإلكترونية.
  10. العاملين في الإعلام الرقمي.
  11. فرق التسويق داخل الشركات.
  12. أصحاب المتاجر الإلكترونية.
  13. مقدمي جلسات البيع المباشر.
  14. صناع محتوى الألعاب.
  15. مقدمي البطولات والمسابقات الإلكترونية.
  16. أصحاب المشاريع والعلامات التجارية.
  17. مديري حسابات التواصل الاجتماعي.
  18. العاملين في الفعاليات والمؤتمرات.
  19. فرق الإنتاج والبث داخل المؤسسات.
  20. المصورين والمونتيرين.
  21. مقدمي المقابلات عن بعد.
  22. مستخدمي Zoom وTeams الراغبين في إخراج بصري أفضل.
  23. الكنائس والمؤسسات والمراكز التي تنقل فعاليات مباشرة.
  24. المدارس والجامعات والمنصات التعليمية.
  25. الفريلانسرز الراغبين في تقديم خدمة إدارة البث.
  26. من يريد تسجيل الشاشة والكاميرا بجودة احترافية.
  27. من يريد إنشاء استوديو بث منزلي أو مؤسسي.
  28. من يواجه مشكلات في جودة الصوت أو تقطع البث.
  29. من يريد إدارة بث متعدد المشاهد والمصادر.
  30. من يريد إعادة استخدام البث وتحويله إلى محتوى مسجل.

من المستوى المبتدئ إلى المستوى المتوسط المتقدم

يبدأ الدبلوم من:

  • ما هو OBS Studio؟
  • الفرق بين التسجيل والبث.
  • تثبيت البرنامج.
  • فهم الواجهة.
  • إضافة المشاهد والمصادر.
  • تسجيل الشاشة والصوت.

ثم ينتقل تدريجيًا إلى:

  • ربط منصات البث.
  • ضبط Bitrate وEncoder.
  • إضافة الفلاتر.
  • إدارة عدة مشاهد.
  • استخدام Browser Source.
  • إضافة الجرافيك والتنبيهات.
  • تسجيل المشاهد.
  • Replay Buffer.
  • التكامل مع Zoom وTeams.
  • إدارة بث كامل وتفاعلي.

الدبلوم مناسب لمن لم يستخدم OBS Studio من قبل، كما يقدم قيمة لمن يعرف الأساسيات ويريد تنظيم عمله ورفع جودة إنتاجه.

  1. جهاز كمبيوتر يعمل بنظام Windows أو نظام يدعم OBS Studio.
  2. اتصال مستقر بالإنترنت.
  3. تثبيت برنامج OBS Studio.
  4. معرفة أساسية باستخدام الكمبيوتر.
  5. القدرة على إدارة الملفات والمجلدات.
  6. لا يشترط امتلاك خبرة سابقة في البث.
  7. لا يشترط امتلاك خبرة في المونتاج.
  8. ميكروفون داخلي أو خارجي.
  9. كاميرا ويب أو كاميرا احترافية عند الحاجة.
  10. سماعات لمراقبة الصوت.
  11. حساب على منصة بث مثل YouTube أوFacebook أوTwitch.
  12. سرعة رفع مناسبة للبث المباشر.
  13. مساحة تخزين كافية للتسجيلات.
  14. يفضّل استخدام قرص SSD.
  15. يفضّل استخدام اتصال إنترنت سلكي أثناء البث.
  16. يفضّل وجود إضاءة مناسبة عند استخدام الكاميرا.
  17. يمكن التطبيق دون كاميرا باستخدام تسجيل الشاشة.
  18. الاستعداد لإجراء بث تجريبي قبل البث الحقيقي.
  19. عدم مشاركة Stream Key مع أي شخص.
  20. استخدام الجرافيك والموسيقى والفيديوهات وفق تراخيصها القانونية.

1. يبدأ من الصفر الحقيقي

يشرح البرنامج ووظيفته والفرق بين التسجيل والبث قبل الانتقال إلى الإعدادات المتقدمة.

2. تغطية متكاملة لواجهة OBS

يتعرف الطالب إلى:

  • Scenes.
  • Sources.
  • Mixer.
  • Controls.
  • Transitions.
  • Settings.

3. تسجيل الشاشة والكاميرا

يتعلم الطالب تسجيل:

  • الشاشة كاملة.
  • نافذة محددة.
  • الألعاب.
  • الكاميرا.
  • أكثر من مصدر في الوقت نفسه.

4. معالجة الصوت داخل OBS

يتعلم الطالب استخدام فلاتر أساسية لتحسين الميكروفون وتقليل التشويش.

5. ربط أشهر منصات البث

يشمل إعداد البث على YouTube وFacebook وTwitch.

6. ضبط جودة البث

يتعلم الطالب اختيار Resolution وFrame Rate وBitrate بما يناسب الجهاز والاتصال.

7. بناء استوديو متعدد المشاهد

يتعلم الطالب تصميم مشاهد مختلفة للبداية والمحتوى والاستراحة والنهاية.

8. استخدام Chroma Key

يمكن للطالب إزالة الخلفية الخضراء ودمج المتحدث داخل تصميم البث.

9. إضافة الجرافيك والأنيميشن

يشمل النصوص والصور والشعارات والـOverlays والحركات البصرية.

10. استخدام المصادر المتقدمة

يتعلم الطالب Browser Source وMedia Source والعناصر التفاعلية.

11. Replay Buffer

يتعلم الطالب حفظ اللحظات المهمة دون تسجيل الملف كاملًا يدويًا.

12. تطبيقات عملية حقيقية

يتضمن الدبلوم:

  • محاكاة بث مباشر.
  • محاكاة بث بيع منتجات.
  • تسجيل متعدد المشاهد.
  • تشغيل فيديوهات أثناء البث.

13. تحسين الأداء

يتعلم الطالب تقليل استهلاك المعالج والذاكرة ومنع التقطيع.

14. التكامل مع برامج أخرى

يشمل Zoom وTeams وPremiere Pro وAfter Effects.

15. التفاعل مع الجمهور

يتعلم الطالب إضافة المحادثة والتنبيهات والاشتراكات والتبرعات.

16. التحكم السريع أثناء البث

يتعلم الطالب استخدام Hotkeys للانتقال وكتم الصوت وتشغيل المصادر.

17. مناسب للتسجيل والبث معًا

يمكن تطبيق المهارات على تسجيل الدورات والشروحات والمقابلات، وليس البث فقط.

18. قابل للتحويل إلى خدمة مدفوعة

يمكن للطالب تقديم خدمات:

  • إعداد OBS.
  • تصميم مشاهد البث.
  • إدارة البث المباشر.
  • تسجيل الدورات.
  • إنتاج الندوات.
  • إعداد استوديوهات البودكاست.
  • تشغيل بثوث المتاجر والفعاليات.

بنهاية الدبلوم يصبح الطالب قادرًا على:

في فهم OBS Studio

  • فهم وظيفة OBS Studio.
  • التمييز بين التسجيل والبث المباشر.
  • تنزيل البرنامج وتثبيته.
  • فهم واجهة البرنامج.
  • التعامل مع Scenes.
  • التعامل مع Sources.
  • استخدام Audio Mixer.
  • استخدام Controls.
  • إدارة الانتقالات.

في تسجيل الشاشة والفيديو

  • إنشاء Scene لتسجيل الشاشة.
  • استخدام Display Capture.
  • استخدام Window Capture.
  • استخدام Game Capture.
  • إضافة Video Capture Device.
  • إضافة كاميرا ويب.
  • تسجيل الشاشة والكاميرا معًا.
  • تحديد Resolution.
  • تحديد Frame Rate.
  • تسجيل صوت النظام.
  • تسجيل صوت الميكروفون.
  • ضبط مستويات الصوت.
  • تصدير تسجيل واضح ومنظم.

في البث المباشر

  • إنشاء حساب على منصة البث.
  • استخراج Stream Key.
  • إدخال المفتاح داخل OBS.
  • حماية بيانات البث.
  • تحديد إعدادات Encoder.
  • تحديد Bitrate.
  • تحديد Resolution.
  • تحديد Frame Rate.
  • إعداد مشاهد البث.
  • اختبار الاتصال قبل الانطلاق.
  • التعامل مع Latency.
  • التعامل مع Delay.
  • تشغيل بث تجريبي.
  • تشغيل بث حقيقي.

في المشاهد والفلاتر

  • إضافة عدة مشاهد.
  • تنظيم ترتيب المشاهد.
  • إنشاء مشهد افتتاحي.
  • إنشاء مشهد للمحتوى.
  • إنشاء مشهد استراحة.
  • إنشاء مشهد ختامي.
  • استخدام Chroma Key.
  • تنفيذ Color Correction.
  • استخدام Crop وPad.
  • إضافة Noise Suppression.
  • استخدام Gain.
  • استخدام Compressor.
  • ضبط Hotkeys للانتقال السريع.

في المصادر المتقدمة

  • استخدام Browser Source.
  • عرض موقع داخل البث.
  • إضافة عناصر تفاعلية.
  • تشغيل فيديو عبر Media Source.
  • إضافة النصوص.
  • إضافة الصور.
  • إضافة Animated Overlays.
  • تسجيل أكثر من شاشة.
  • تنظيم مصادر متعددة دون ازدحام.

في الإنتاج داخل OBS

  • تسجيل مشاهد متعددة.
  • تقطيع تسجيل بصورة أساسية.
  • إضافة Overlays إلى الفيديو.
  • إضافة نصوص إلى التسجيل.
  • استخدام Replay Buffer.
  • حفظ اللحظات المهمة.
  • إنتاج محاكاة بث مباشر.
  • إنتاج بث مخصص لبيع المنتجات.
  • تسجيل نسخة احتياطية للبث.
  • إعادة استخدام التسجيل في المونتاج.

في الإعدادات المتقدمة

  • فهم الفرق بين X264 وNVENC.
  • اختيار Encoder المناسب.
  • ضبط Video Bitrate.
  • ضبط Audio Bitrate.
  • ضبط Keyframe Interval.
  • الاختيار بين MP4 وMKV وFLV.
  • تقليل استهلاك المعالج.
  • تقليل استهلاك الذاكرة.
  • المحافظة على استقرار البث.
  • تجنب فقدان التسجيل عند توقف البرنامج.
  • تحسين جودة الصورة دون إجهاد الجهاز.

في التكامل مع البرامج

  • استخدام OBS مع Zoom.
  • استخدام OBS مع Microsoft Teams.
  • إرسال مشهد OBS بوصفه كاميرا افتراضية.
  • تجهيز فيديوهات من Premiere Pro للبث.
  • تجهيز Overlays من After Effects.
  • تثبيت Plugins رسمية.
  • اختيار الإضافات المناسبة بأمان.

في التحكم والتفاعل

  • عرض المحادثة داخل البث.
  • إضافة Stream Alerts.
  • إضافة Subscriber Alerts.
  • إضافة Donations Widgets.
  • التحكم في أصوات التنبيهات.
  • التحكم في صوت الميكروفون.
  • التحكم في الموسيقى والفيديوهات.
  • استخدام Hotkeys.
  • إدارة البث دون تعطيل المحتوى.
  • تقديم تجربة أكثر تفاعلًا للجمهور.

إنتاج وإدارة بث مباشر احترافي متعدد المشاهد

ينفذ الطالب بثًا مباشرًا تجريبيًا أو فعليًا، يجمع بين الكاميرا والشاشة والصوت والجرافيك والتنبيهات والمحتوى المسجل.

مدة المشروع المقترحة

من 20 إلى 40 دقيقة.

أنواع المشاريع المقترحة

  • بث تعليمي.
  • ورشة مباشرة.
  • إطلاق منتج.
  • مقابلة مباشرة.
  • بودكاست مرئي مباشر.
  • بث ألعاب.
  • جلسة أسئلة وأجوبة.
  • ندوة رقمية.
  • بث فعالية.
  • بث متجر وبيع منتجات.
  • مراجعة برنامج أو موقع.
  • بث تحليلي أو إخباري.
  • تقديم عرض لشركة.
  • بث تدريب داخلي لمؤسسة.

متطلبات مشروع التخرج

يجب أن يتضمن البث:

  • مشهد انتظار.
  • مشهد افتتاحي.
  • مشهد رئيسي.
  • مشهد مشاركة شاشة.
  • مشهد فيديو أو مادة مسجلة.
  • مشهد استراحة.
  • مشهد ختامي.
  • كاميرا أو مصدر فيديو.
  • ميكروفون مع فلاتر.
  • صوت النظام.
  • نصوص وOverlays.
  • انتقالات متناسقة.
  • Chat Overlay أوعنصر تفاعل.
  • تنبيه واحد على الأقل.
  • Hotkeys أساسية.
  • تسجيلًا محليًا للبث.
  • إعدادات Encoder وBitrate مناسبة.
  • خطة بديلة عند حدوث مشكلة.

مراحل مشروع التخرج

المرحلة الأولى: تخطيط البث

  1. اختيار نوع البث.
  2. تحديد الهدف.
  3. تحديد الجمهور.
  4. تحديد المنصة.
  5. تحديد مدة البث.
  6. تقسيم البث إلى فقرات.
  7. إعداد Run of Show.
  8. تحديد المتحدثين والضيوف.
  9. تحديد المصادر المطلوبة.
  10. إعداد قائمة فحص تقنية.

المرحلة الثانية: تجهيز الهوية البصرية

  1. تحديد ألوان البث.
  2. اختيار الخطوط.
  3. تصميم مشهد الانتظار.
  4. تصميم المشهد الرئيسي.
  5. تصميم Lower Thirds.
  6. تصميم Overlay للكاميرا.
  7. تصميم مشهد الاستراحة.
  8. تصميم الشاشة الختامية.
  9. تجهيز الجرافيك المتحرك.
  10. تصدير العناصر بصيغ مناسبة.

المرحلة الثالثة: إعداد OBS

  1. إنشاء Profile خاص بالمشروع.
  2. إنشاء Scene Collection.
  3. إضافة المشاهد.
  4. إضافة المصادر.
  5. تسمية جميع العناصر.
  6. تنظيم ترتيب المصادر.
  7. قفل العناصر بعد ضبطها.
  8. إعداد الانتقالات.
  9. إعداد Hotkeys.
  10. إنشاء نسخة احتياطية من الإعدادات.

المرحلة الرابعة: إعداد الفيديو

  1. إضافة الكاميرا.
  2. ضبط Resolution.
  3. ضبط Frame Rate.
  4. قص وإعادة تأطير الكاميرا.
  5. تصحيح ألوانها.
  6. إضافة Chroma Key عند الحاجة.
  7. إضافة مشاركة الشاشة.
  8. إضافة ملفات الفيديو.
  9. اختبار جميع المصادر.

المرحلة الخامسة: إعداد الصوت

  1. اختيار الميكروفون.
  2. ضبط مستوى الإدخال.
  3. إضافة Noise Suppression.
  4. إضافة Compressor.
  5. إضافة Gain عند الحاجة.
  6. ضبط صوت النظام.
  7. ضبط صوت الفيديوهات.
  8. ضبط أصوات التنبيهات.
  9. مراجعة المكساج بسماعات.
  10. تنفيذ تسجيل صوتي تجريبي.

المرحلة السادسة: إعداد البث

  1. استخراج Stream Key.
  2. إدخاله بأمان.
  3. اختيار Encoder.
  4. ضبط Bitrate.
  5. ضبط Keyframe Interval.
  6. تحديد Resolution النهائية.
  7. تحديد Latency.
  8. ضبط التسجيل المحلي.
  9. اختيار صيغة التسجيل.
  10. إعداد Replay Buffer عند الحاجة.

المرحلة السابعة: إعداد التفاعل

  1. إضافة Chat Overlay.
  2. إضافة Stream Alerts.
  3. إضافة تنبيهات الاشتراكات.
  4. إضافة Widgets عند الحاجة.
  5. ضبط أحجام التنبيهات.
  6. ضبط مستويات أصواتها.
  7. اختبار جميع التنبيهات.
  8. تحديد من سيدير التعليقات.

المرحلة الثامنة: الاختبار

  1. تنفيذ تسجيل تجريبي.
  2. تنفيذ بث خاص أو غير مدرج.
  3. اختبار الصورة.
  4. اختبار الصوت.
  5. اختبار الانتقالات.
  6. اختبار مشاركة الشاشة.
  7. اختبار الفيديوهات.
  8. اختبار سرعة الإنترنت.
  9. مراجعة استهلاك المعالج.
  10. مراجعة Dropped Frames.
  11. معالجة المشكلات.

المرحلة التاسعة: تنفيذ البث

  1. تشغيل مشهد الانتظار.
  2. بدء التسجيل المحلي.
  3. بدء البث.
  4. تنفيذ المقدمة.
  5. التنقل بين الفقرات.
  6. تشغيل المواد المسجلة.
  7. إدارة الصوت.
  8. متابعة التعليقات.
  9. استخدام التنبيهات.
  10. تنفيذ الاستراحة عند الحاجة.
  11. إنهاء البث بصورة منظمة.

المرحلة العاشرة: ما بعد البث

  1. إيقاف البث والتسجيل.
  2. التحقق من سلامة الملف.
  3. تحويل MKV إلى MP4 عند الحاجة.
  4. حفظ نسخة احتياطية.
  5. قص أهم اللحظات.
  6. استخراج مقاطع قصيرة.
  7. مراجعة الأخطاء.
  8. تحليل الأداء التقني.
  9. توثيق الإعدادات المستخدمة.
  10. تحديث قائمة الفحص للبث القادم.
  11. عرض المشروع داخل Portfolio.

مخرجات مشروع التخرج

يخرج الطالب بـ:

  • تسجيل بث من 20 إلى 40 دقيقة.
  • Scene Collection كاملة.
  • OBS Profile.
  • سبعة مشاهد أو أكثر.
  • Overlays وهوية بصرية للبث.
  • إعدادات صوتية محفوظة.
  • ملف تسجيل محلي.
  • نسخة مختصرة من البث.
  • ثلاثة مقاطع قصيرة قابلة للنشر.
  • صورة غلاف للبث.
  • ملف Run of Show.
  • قائمة فحص تقنية.
  • إعدادات Encoder وBitrate موثقة.
  • فيديو Behind the Scenes أوBreakdown.
  • صفحة Case Study.
  • مشروع جاهز للإضافة إلى Portfolio.

يتم تقييم مشروع التخرج وفق المعايير التالية:

  • تخطيط البث وتقسيم الفقرات: 5%.
  • تنظيم Scenes وSources: 10%.
  • جودة الهوية البصرية والـOverlays: 10%.
  • جودة الصورة والإضاءة والتأطير: 10%.
  • وضوح الصوت واستخدام الفلاتر: 15%.
  • اختيار إعدادات Encoder وBitrate: 10%.
  • سلاسة الانتقال بين المشاهد: 10%.
  • استخدام المصادر المتقدمة: 5%.
  • التفاعل والتنبيهات: 5%.
  • استقرار البث والأداء التقني: 10%.
  • التسجيل والنسخة الاحتياطية: 5%.
  • تنظيم الملفات وعرض المشروع: 5%.

استنادًا إلى المحاور والمدد الظاهرة:

  • عدد المحاور: 9 محاور.
  • إجمالي عدد الدروس: 39 درسًا.
  • إجمالي مدة المحتوى: 4 ساعات و26 دقيقة و55 ثانية.
  • متوسط مدة الدرس: نحو 6 دقائق و51 ثانية.
  • طبيعة الكورس: تأسيس تقني، تسجيل، بث، إنتاج مرئي وصوتي، وتطبيقات عملية.
  • مشروع التخرج: بث احترافي متعدد المشاهد.
  • مدة تنفيذ مشروع التخرج: من أسبوع إلى ثلاثة أسابيع.
  • مدة المسار الكامل مع التطبيق: من خمسة إلى ثمانية أسابيع.

توزيع المحاور والمدد

المحور الأول: مدخل إلى OBS Studio

  • عدد الدروس: 4.
  • المدة: 44 دقيقة و42 ثانية.
  • يشمل تعريف البرنامج، الفرق بين التسجيل والبث، التثبيت وواجهة العمل.

المحور الثاني: تسجيل الشاشة والفيديو

  • عدد الدروس: 5.
  • المدة: 41 دقيقة و57 ثانية.
  • يشمل مصادر الشاشة والكاميرا والدقة والصوت وفلاتر الميكروفون.

المحور الثالث: البث المباشر

  • عدد الدروس: 5.
  • المدة: 22 دقيقة و13 ثانية.
  • يشمل ربط المنصات، Stream Key، إعدادات البث والتأخير.

المحور الرابع: المشاهد والفلاتر

  • عدد الدروس: 4.
  • المدة: 16 دقيقة و4 ثوانٍ.
  • يشمل تعدد المشاهد، فلاتر الفيديو والصوت، وHotkeys.

المحور الخامس: المصادر المتقدمة

  • عدد الدروس: 4.
  • المدة: 19 دقيقة و52 ثانية.
  • يشمل Browser Source وMedia Source والجرافيك وتعدد الشاشات.

المحور السادس: المونتاج البسيط والإنتاج داخل OBS

  • عدد الدروس: 6.
  • المدة: 51 دقيقة و23 ثانية.
  • يشمل تسجيل المشاهد، النصوص، Replay Buffer، وتطبيقات البث العملية.

المحور السابع: الإعدادات المتقدمة والتحسينات

  • عدد الدروس: 4.
  • المدة: 25 دقيقة و56 ثانية.
  • يشمل Encoders وBitrate وصيغ التسجيل وتحسين الأداء.

المحور الثامن: التكامل مع برامج أخرى

  • عدد الدروس: 3.
  • المدة: 12 دقيقة و34 ثانية.
  • يشمل Zoom وTeams وبرامج Adobe وإضافات OBS.

المحور التاسع: التحكم والتفاعل أثناء البث

  • عدد الدروس: 4.
  • المدة: 32 دقيقة و14 ثانية.
  • يشمل المحادثة والتنبيهات والتحكم الصوتي وHotkeys.

البرنامج الأساسي

  1. OBS Studio.
  2. OBS Virtual Camera.
  3. أدوات إدارة Profiles.
  4. أدوات Scene Collections.
  5. أدوات Recording.
  6. أدوات Streaming.
  7. Audio Mixer.
  8. Replay Buffer.

معدات الفيديو

  1. كاميرا ويب.
  2. كاميرا DSLR أوMirrorless عند توفرها.
  3. Capture Card عند استخدام كاميرا خارجية.
  4. حامل كاميرا.
  5. إضاءة رئيسية.
  6. إضاءة مساندة.
  7. خلفية مناسبة.
  8. Green Screen عند الحاجة.
  9. شاشة ثانية لإدارة البث.

معدات الصوت

  1. ميكروفون USB أوXLR.
  2. Audio Interface عند الحاجة.
  3. سماعات مغلقة.
  4. Pop Filter.
  5. حامل ميكروفون.
  6. كابلات صوت مناسبة.
  7. معالجة صوتية بسيطة للمكان.

أدوات الاتصال والأداء

  1. اتصال إنترنت ثابت.
  2. كابل Ethernet.
  3. جهاز قادر على Encoding.
  4. بطاقة رسومية تدعم Hardware Encoding عند توفرها.
  5. قرص SSD.
  6. وحدة تخزين خارجية.
  7. جهاز اتصال احتياطي أوHotspot للطوارئ.

أدوات الجرافيك

  1. برنامج لتحرير الصور.
  2. برنامج Motion Graphics.
  3. أداة لتصميم Overlays.
  4. مكتبة خطوط.
  5. مكتبة أيقونات.
  6. مكتبة خلفيات.
  7. مكتبة فيديوهات انتقالية.
  8. ملفات Alpha Channel.
  9. Stinger Transitions.

أدوات التفاعل

  1. خدمة Stream Alerts.
  2. خدمة Chat Overlay.
  3. أدوات Widgets.
  4. أدوات Donations وSubscriptions.
  5. أداة لإدارة التعليقات.
  6. Stream Deck أوبديل برمجي.
  7. تطبيق للتحكم عن بعد.

برامج التكامل

  1. Zoom.
  2. Microsoft Teams.
  3. برنامج مونتاج فيديو.
  4. برنامج Motion Graphics.
  5. أداة لمعالجة الصوت.
  6. إضافات OBS الرسمية.
  7. Browser Sources موثوقة.

أدوات الذكاء الاصطناعي المساندة

  1. أداة لتنظيف الصوت.
  2. أداة لإزالة الخلفية.
  3. أداة لتوليد خلفيات البث.
  4. أداة لتصميم عناصر الجرافيك.
  5. أداة لتوليد Captions.
  6. أداة لتلخيص البث.
  7. أداة لاستخراج المقاطع القصيرة.
  8. أداة لتطوير Run of Show.
  9. أداة لمراجعة الأداء والمحتوى.

إدارة المشروع

  1. مساحة تخزين سحابي.
  2. نظام نسخ احتياطي.
  3. أداة لإدارة المهام.
  4. قالب Run of Show.
  5. أداة لمشاركة الملفات.
  6. منصة لمراجعة التسجيل.
  7. منصة لبناء Portfolio.

الصور تعرض محاور الدروس، ولا تعرض قائمة المرفقات الفعلية؛ لذلك يجب مطابقة الحزمة التالية مع الملفات المتوفرة قبل إضافتها إلى صفحة الدبلوم.

أولًا: ملفات التأسيس

  1. دليل واجهة OBS Studio.
  2. قائمة مصطلحات البث.
  3. دليل الفرق بين التسجيل والبث.
  4. قائمة اختصارات OBS.
  5. ملف إعدادات أساسية.
  6. نموذج Profile للمبتدئ.
  7. نموذج Scene Collection.
  8. قائمة أخطاء المبتدئين.

ثانيًا: تسجيل الشاشة والفيديو

  1. قالب Scene لتسجيل الشاشة.
  2. قالب Scene لتسجيل الكاميرا.
  3. قالب تسجيل الشاشة والكاميرا.
  4. إعدادات 1080p.
  5. إعدادات 720p.
  6. إعدادات Frame Rate.
  7. ملف اختبار فيديو.
  8. ملف اختبار صوت.
  9. قائمة مراجعة التسجيل.

ثالثًا: ملفات الصوت

  1. Preset أساسي للميكروفون.
  2. إعدادات Noise Suppression.
  3. إعدادات Compressor.
  4. إعدادات Gain.
  5. ملف صوت خام للتطبيق.
  6. ملفات موسيقى وفيديو للاختبار.
  7. جدول مستويات الصوت المقترحة.
  8. قائمة مراجعة الصوت قبل البث.

رابعًا: إعدادات البث

  1. دليل Stream Key.
  2. دليل حماية بيانات البث.
  3. إعدادات YouTube.
  4. إعدادات Facebook.
  5. إعدادات Twitch.
  6. جدول Bitrate.
  7. دليل اختيار Resolution.
  8. دليل اختيار Encoder.
  9. قائمة فحص الإنترنت.
  10. قائمة اختبار البث الخاص.

خامسًا: المشاهد والانتقالات

  1. مشهد Starting Soon.
  2. مشهد رئيسي.
  3. مشهد مشاركة شاشة.
  4. مشهد مقابلة.
  5. مشهد استراحة.
  6. مشهد Ending.
  7. Stinger Transition.
  8. Transition بسيط.
  9. قالب تسمية المشاهد.
  10. قائمة مراجعة Scene Collection.

سادسًا: الجرافيك والـOverlays

  1. قالب Camera Frame.
  2. قالب Lower Third.
  3. قالب عنوان رئيسي.
  4. قالب اسم الضيف.
  5. قالب Chat Overlay.
  6. قالب شريط معلومات.
  7. قالب Countdown.
  8. قالب شاشة انتظار.
  9. ملفات PNG شفافة.
  10. ملفات فيديو Alpha Channel.
  11. قائمة خطوط مستخدمة.

سابعًا: الكروما والفلاتر

  1. ملف Green Screen للتطبيق.
  2. خلفيات للبث.
  3. إعدادات Chroma Key مبدئية.
  4. إعدادات Color Correction.
  5. ملفات Crop وPad.
  6. إعدادات تحسين الصورة.
  7. قائمة مراجعة حواف الكروما.
  8. ملف Before & After.

ثامنًا: المصادر المتقدمة

  1. ملفات Browser Source.
  2. صفحة تفاعلية تجريبية.
  3. ملفات Media Source.
  4. فيديوهات للتشغيل داخل البث.
  5. صور ونصوص للتطبيق.
  6. Animated Overlays.
  7. قالب تعدد الشاشات.
  8. قائمة مراجعة ترتيب المصادر.

تاسعًا: Replay Buffer والتسجيل

  1. إعدادات Replay Buffer.
  2. قالب Hotkeys للحظات المهمة.
  3. إعدادات تسجيل MKV.
  4. دليل تحويل MKV إلى MP4.
  5. قالب تسجيل متعدد المشاهد.
  6. ملف تطبيق تسجيل المنتجات.
  7. قائمة مراجعة مساحة التخزين.
  8. نموذج تنظيم التسجيلات.

عاشرًا: الأداء والتحسينات

  1. جدول مقارنة X264 وNVENC.
  2. إعدادات أجهزة ضعيفة.
  3. إعدادات أجهزة متوسطة.
  4. إعدادات أجهزة قوية.
  5. دليل Keyframe Interval.
  6. جدول صيغ التسجيل.
  7. قائمة تقليل استهلاك المعالج.
  8. قائمة تقليل Dropped Frames.
  9. دليل تشخيص تقطع البث.
  10. قائمة حلول المشكلات الشائعة.

حادي عشر: التكامل والإضافات

  1. دليل OBS Virtual Camera.
  2. إعدادات Zoom.
  3. إعدادات Microsoft Teams.
  4. ملفات Premiere Pro للتطبيق.
  5. ملفات After Effects للـOverlays.
  6. قائمة Plugins موثوقة.
  7. دليل تثبيت الإضافات.
  8. قائمة فحص أمان الإضافات.

ثاني عشر: التفاعل والتنبيهات

  1. قالب Chat Overlay.
  2. قالب Subscriber Alert.
  3. قالب Donation Alert.
  4. أصوات تنبيهات.
  5. ملفات Animated Alerts.
  6. دليل ربط خدمات التنبيهات.
  7. قائمة مراجعة أحجام التنبيهات.
  8. قائمة ضبط مستويات أصواتها.
  9. قالب Hotkeys للتحكم السريع.

ثالث عشر: إدارة البث

  1. قالب Run of Show.
  2. قالب Cue Sheet.
  3. قائمة فحص ما قبل البث.
  4. قائمة فحص أثناء البث.
  5. قائمة فحص ما بعد البث.
  6. نموذج خطة طوارئ.
  7. نموذج توزيع أدوار فريق البث.
  8. قالب سجل المشكلات التقنية.
  9. نموذج تقرير ما بعد البث.

رابع عشر: مشروع التخرج والعمل المهني

  1. Brief مشروع التخرج.
  2. قالب خطة البث.
  3. Scene Collection للمشروع.
  4. Profile إعدادات.
  5. ملفات الجرافيك.
  6. ملفات صوتية.
  7. ملفات فيديو للتشغيل.
  8. قائمة معايير التقييم.
  9. قالب Behind the Scenes.
  10. قالب Case Study.
  11. نموذج عرض سعر لخدمة البث.
  12. حاسبة تسعير البث.
  13. قالب Scope of Work.
  14. نموذج جمع بيانات العميل.
  15. نموذج رسالة الاختبار.
  16. نموذج تسليم التسجيلات.
  17. قالب عرض المشروع داخل Portfolio.

المنهج الدراسي للدورة

img

أنس الطاهر

محرر فيديو ومدرب مونتاج | متخصص في صناعة المحتوى المرئي

يمتلك أنس خبرة تمتد لأكثر من 4 سنوات في تحرير الفيديو وتنفيذ مختلف ستايلات المونتاج، من المحتوى الإعلاني والريلز إلى الفيديوهات التعليمية والاحترافية.

التعليقات

0.0
0 التقييمات
5
0
4
0
3
0
2
0
1
0
معاينة الشهادة

شهادة باجتياز الدبلوم

أضف هذه الشهادة إلى سيرتك الذاتية لإبراز مهاراتك وزيادة فرصك في سوق العمل.

رسوم هذه الدورة:

$100

تتضمن الدورة:
  • img مدة 5h
  • img 39 درس
  • img شهادة باجتياز الدبلوم نعم
  • img آخر تحديث 28 Jul, 2026
  • img صلاحية الدورة دائمة
الوسوم:
OBS
شارك هذه الدورة: