أساسيات الموشن جرافيك بالذكاء الاصطناعي
تعلّم كيف تفهم سوق الموشن جرافيك، تطوّر الفكرة والسكريبت والـStoryboard، وتصمم العناصر وتحركها ضمن مشروع إعلاني متكامل بمساعدة الذكاء الاصطناعي.
تعلم الموشن جرافيك لا يبدأ من حفظ تأثيرات After Effects أو تحريك النصوص والأشكال، بل من فهم لماذا نصمم؟ ولمن؟ وما الرسالة التي يجب أن تصل؟
في هذا الكورس يتعلم الطالب كيف يُبنى مشروع Motion Graphics من الصفر، بداية من فهم المجال وأنواعه واستخداماته في السوق، مرورًا بتحليل العميل والجمهور وصناعة الفكرة والـConcept، ثم كتابة السكريبت وتقسيمه إلى مشاهد وبناء Storyboard وتحديد الاتجاه البصري والحركة.
كما يتعلم الطالب استخدام الذكاء الاصطناعي في البحث، وتطوير الأفكار، وكتابة السكريبت، وصناعة الـMoodboard والمراجع البصرية، مع الحفاظ على دور المصمم في اتخاذ القرار الإبداعي.
وينتهي الكورس بورشة عملية متكاملة ينتقل فيها الطالب من الفكرة إلى إعلان Motion Graphics قصير جاهز للعرض داخل Portfolio.
يعتمد الكورس على فكرة أساسية:
الموشن جرافيك يبدأ من الفكرة والرسالة، وليس من البرنامج.
لذلك يركز على:
- فهم السوق قبل الدخول في الأدوات.
- ربط التصميم والحركة بالهدف والجمهور.
- جعل كل حركة تؤدي وظيفة واضحة.
- بناء الفكرة والـConcept قبل التنفيذ.
- التعامل مع السكريبت والـStoryboard كجزء أساسي من الإنتاج.
- استخدام الذكاء الاصطناعي للمساعدة في التفكير والتطوير لا لاستبدال عقل المصمم.
- بناء مشروع متكامل بدل تعلم تأثيرات منفصلة.
- تأسيس الطالب للمراحل المتقدمة في Motion Graphics.
-
الكورس مناسب لـ:
- المبتدئين الراغبين في دخول Motion Graphics.
- مصممي الجرافيك الراغبين في تحريك تصاميمهم.
- مونتيري الفيديو الراغبين في إضافة الموشن إلى أعمالهم.
- صناع المحتوى والريلز.
- من بدأ استخدام After Effects دون فهم عملية الإنتاج.
- العاملين في وكالات التسويق.
- مديري حسابات التواصل الاجتماعي.
- كتاب المحتوى الراغبين في فهم الجانب البصري.
- أصحاب المشاريع الراغبين في إنتاج إعلانات متحركة.
- الفريلانسرز المبتدئين.
- منتجي محتوى الشركات.
- مصممي العروض التقديمية.
- العاملين في محتوى التطبيقات والمنصات.
- صناع الفيديو باستخدام الذكاء الاصطناعي.
- من يريد الانتقال لاحقًا إلى UI Motion أو Motion Graphics المتقدم.
- من يمتلك فكرة لكنه لا يعرف كيف يحولها إلى مشاهد.
- خريجي التصميم أو المونتاج الباحثين عن تخصص إضافي
الكورس لا يشترط خبرة احترافية سابقة، لأنه يبدأ من فهم المجال والسوق وعقلية المصمم.
وهو مناسب لمن:
- لا يعرف من أين يبدأ في Motion Graphics.
- يخلط بين Motion وAnimation وEditing.
- يعرف بعض الأدوات لكنه لا يستطيع بناء مشروع كامل.
- يقلد أعمالًا دون فهم الفكرة.
- يبدأ بالحركة قبل تحديد الرسالة.
- يجد صعوبة في كتابة Script أو Storyboard.
- لا يعرف كيف يستخدم AI داخل المشروع.
- يحتاج إلى أساس واضح في Typography والألوان والأشكال.
- يريد تنفيذ أول مشروع قابل للعرض
يحتاج الطالب إلى:
- معرفة أساسية باستخدام الكمبيوتر وإدارة الملفات.
- جهاز مناسب لبرامج التصميم والموشن.
- اتصال جيد بالإنترنت.
- حساب في أداة ذكاء اصطناعي للمحادثة.
- برنامج Motion Graphics مناسب للتطبيق.
- الاستعداد لتنفيذ تمارين الأفكار والسكريبت والتصميم.
- الالتزام بتنفيذ الورشة العملية.
ويفضل:
- وجود برنامج Vector أو تحرير صور.
- معرفة بسيطة جدًا بمبادئ التصميم.
ولا يشترط:
-
- خبرة سابقة في Motion Graphics.
- احتراف الرسم.
- معرفة البرمجة.
- وجود عميل أو مشروع حقيقي
يبدأ من فهم السوق
يتعرف الطالب إلى استخدامات Motion Graphics والقطاعات التي تحتاج إليه قبل تعلم الأدوات.
يوضح أنواع Motion Graphics
يشمل:
- Social Media Motion.
- Commercial Ads.
- Explainer Videos.
- Corporate Motion.
- UI Motion.
يبني عقلية المصمم
يتعلم الطالب تحليل الإعلانات وفهم العميل والجمهور والتفكير كمصمم ومخرج إبداعي.
صناعة الفكرة والـConcept
ينتقل الطالب من:
المشكلة → الفكرة → الرسالة → الزاوية الإعلانية → Concept واضح.
السكريبت والـStoryboard
يتعلم الطالب:
- كتابة سكريبت قصير.
- تقسيمه إلى مشاهد.
- تحديد وظيفة كل مشهد.
- بناء Storyboard.
- تحديد الحركة والتوقيت.
استخدام عملي للذكاء الاصطناعي
يشمل استخدامه في:
- البحث.
- تحليل الجمهور.
- توليد الأفكار.
- تطوير الـConcept.
- كتابة السكريبت.
- إنشاء Moodboard.
- توليد المراجع البصرية.
- تطوير Style Frames.
- مراجعة الفكرة وتحسينها.
تأسيس بصري واضح
يشمل:
- Typography.
- Shapes.
- Colors.
- هوية بصرية مبسطة.
- Style Frame.
ورشة عملية كاملة
يتضمن الكورس ورشة من 10 دروس يطبق فيها الطالب جميع مراحل المشروع.
لا يعتمد على أداة AI واحدة
التركيز على طريقة التفكير والاستخدام، وليس على منصة محددة.
قاعدة للمراحل المتقدمة
يمهد للانتقال إلى:
- UI Animation.
- أنظمة Motion Graphics المتقدمة.
- استوديو إنتاج Motion.
- جاهزية سوق العمل.
- صناعة الحملات الإعلانية.
بعد إتمام الكورس يصبح الطالب قادرًا على:
- فهم مفهوم Motion Graphics الحديث.
- التمييز بين Motion وAnimation وEditing.
- معرفة استخداماته في السوق.
- التعرف إلى أنواع المشاريع المختلفة.
- تحليل إعلان Motion Graphics.
- فهم طلب العميل.
- تحديد الجمهور والرسالة.
- تحليل المشكلة التي يعالجها المشروع.
- التفكير كمصمم ومخرج إبداعي.
- توليد عدة أفكار للمشروع.
- تحويل المشكلة إلى Concept إعلاني.
- تحديد الزاوية الإعلانية.
- كتابة سكريبت من 10 إلى 20 ثانية.
- تقسيم السكريبت إلى مشاهد.
- إعداد Storyboard.
- تحديد الحركة لكل مشهد.
- بناء التسلسل الزمني.
- استخدام AI في تطوير الفكرة والسكريبت.
- كتابة Prompts مرتبطة بالمشروع.
- إنشاء Moodboard.
- اختيار اتجاه بصري مناسب.
- استخدام Typography بصورة أفضل.
- تصميم العناصر باستخدام Shapes.
- اختيار الألوان.
- بناء هوية بصرية مبسطة.
- تنفيذ مشروع Motion Graphics متكامل.
- مراجعة الفكرة والتصميم والحركة.
- تجهيز أول مشروع للـPortfolio
إنتاج إعلان Motion Graphics قصير بمساعدة الذكاء الاصطناعي
ينفذ الطالب إعلانًا متحركًا لمنتج أو خدمة أو مشروع حقيقي أو افتراضي.
المدة المقترحة: من 15 إلى 30 ثانية.
يمكن أن يكون المشروع لـ:
- تطبيق هاتف.
- منصة تعليمية.
- مطعم أو مقهى.
- متجر إلكتروني.
- شركة تقنية.
- خدمة توصيل.
- منتج استهلاكي.
- مشروع عقاري.
- علامة شخصية.
- حملة توعوية.
- خدمة رقمية.
- شركة ناشئة.
ويتضمن المشروع:
- فهم المنتج أو الخدمة.
- تحديد المشكلة والجمهور.
- تحليل مراجع من السوق.
- إعداد Brief.
- توليد عدة أفكار.
- اختيار Concept.
- كتابة السكريبت.
- تقسيمه إلى مشاهد.
- بناء Storyboard.
- إنشاء Moodboard.
- اختيار الألوان والخطوط.
- تصميم Style Frame.
- تصميم المشاهد.
- تحريك النصوص والأشكال.
- تنفيذ الانتقالات.
- إضافة الموسيقى والمؤثرات.
- مراجعة الإيقاع.
- تصدير النسخة النهائية.
- تجهيز المشروع للعرض داخل Portfolio.
مخرجات المشروع
- Creative Brief مختصر.
- تحليل للجمهور والهدف.
- Concept إعلاني.
- سكريبت.
- Storyboard.
- Moodboard.
- لوحة ألوان وخطوط.
- Style Frame.
- إعلان Motion Graphics من 15 إلى 30 ثانية.
- نسخة إضافية بمقاس مختلف عند الحاجة.
- ملف مشروع منظم.
- صورة غلاف.
- وصف للـPortfolio.
- فيديو يوضح تطور المشروع من الفكرة إلى النتيجة
يتم تقييم مشروع التخرج بناءً على:
- فهم السوق ونوع المشروع: 5%.
- فهم العميل والجمهور: 10%.
- قوة الفكرة والـConcept: 15%.
- وضوح الرسالة والزاوية الإعلانية: 10%.
- جودة السكريبت: 10%.
- جودة الـStoryboard والتخطيط: 10%.
- جودة التصميم البصري: 15%.
- جودة الحركة والإيقاع: 15%.
- توظيف الذكاء الاصطناعي بصورة صحيحة: 5%.
- تنظيم المشروع والتصدير والعرض: 5%.
- 8 محاور تدريبية.
- 50 درسًا.
- 6 دروس لفهم السوق.
- 6 دروس لأنواع Motion Graphics.
- 6 دروس لعقلية المصمم.
- 6 دروس لصناعة الفكرة.
- 6 دروس للسكريبت والـStoryboard.
- 6 دروس للذكاء الاصطناعي.
- 4 دروس للعناصر البصرية.
- 10 دروس للورشة العملية.
- 3 مشاريع مصغرة مقترحة.
- مشروع تخرج إعلاني متكامل
أدوات التفكير والتخطيط
- أداة ذكاء اصطناعي للمحادثة والتحليل.
- أداة لتوليد الأفكار.
- أداة لكتابة وتطوير السكريبت.
- أداة خرائط ذهنية.
- أداة Storyboard.
- أداة Moodboard.
- أداة لتنظيم المراجع البصرية.
أدوات التصميم والإنتاج
- برنامج موشن جرافيك.
- برنامج تصميم Vector.
- برنامج تحرير صور.
- برنامج مونتاج فيديو.
- أداة لتسجيل أو تحرير التعليق الصوتي.
- أداة لتنظيف ومعالجة الصوت.
- أداة لمعالجة الألوان.
أدوات الذكاء الاصطناعي البصري
- أداة لتوليد الصور.
- أداة لتوليد عناصر التصميم.
- أداة لإزالة الخلفيات.
- أداة لرفع دقة الصور.
- أداة لتوليد فيديو أو مراجع حركية.
- أداة لتوليد أو تحسين الصوت عند الحاجة.
الموارد الإبداعية
- مكتبة خطوط مرخصة.
- مكتبة أيقونات وأشكال.
- مكتبة موسيقى.
- مكتبة مؤثرات صوتية.
- مكتبة خامات وخلفيات.
- مصادر إعلانات ودراسات حالة.
إدارة المشروع والتسليم
- أداة لإدارة الملفات.
- مساحة تخزين سحابي.
- أداة لمراجعة الفيديو.
- أداة لإدارة المهام.
- نظام نسخ احتياطي.
- أداة لبناء Portfolio.
مو بس كورس… مكتبة أدوات كاملة هدية إلك
عند شرائك أي كورس من عالمكم، تحصل مجانًا على مكتبة متكاملة من القوالب والملفات الاحترافية الجاهزة للاستخدام، لتساعدك على التطبيق بشكل أسرع وتوفر عليك وقت البحث والتجهيز. هدفنا أن لا تكتفي بالتعلّم فقط، بل أن تمتلك أيضًا الأدوات التي تحتاجها لتحوّل ما تعلمته إلى أعمال ومشاريع احترافية.
توجه مباشرة الى صفحة متجر المبدعين واطلع على أكثر من 7000 قالب.
المنهج الدراسي للدورة
محمد صالح
مونتير ومدرب Adobe | متخصص في الموشن جرافيك والذكاء الاصطناعيمونتير محترف بخبرة تزيد على 4 سنوات في تنفيذ مختلف أساليب المونتاج وصناعة المحتوى المرئي، إلى جانب خبرته في الموشن جرافيك وتوظيف تقنيات الذكاء الاصطناعي في عمليات الإنتاج.
شهادة باجتياز الدبلوم
أضف هذه الشهادة إلى سيرتك الذاتية لإبراز مهاراتك وزيادة فرصك في سوق العمل.